首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
xpt4 > 都市 > 最强游戏架构师 > 游戏点金手

最强游戏架构师 游戏点金手

作者:指尖的咏叹调 分类:都市 更新时间:2024-09-13 17:48:51 来源:就爱谈小说

时间继续推移到四月份的时候, 星河的最终版本已经差不多制作完毕了。

联机模式相较于单机模式来说,需要耗费的时间可能更久了一点。

而联机方式经过蓝星的讨论, 最终确定为以玩家为主机的模式。

传统上, 这类游戏的联机分为两种, 一种是通过官方服务器,一种则是通过玩家电脑为主机。

两种方式各有千秋, 前者更稳定更安全一些,而后者则更自由一些。

蓝星敢于使用后者的模式, 一方面是自身已经积累过一定的经验,另一方面则是星河本身是一款欢迎玩家魔改的游戏。

像我的世界进行到今天,已经马上快要十周年了,玩家模组数不胜数, 许多个模组都直接能算是一款精品小游戏了。

星河的沙盒模式,也相当适合模组或者自定义地图的创作。

至于星河的发售日期,在经过营销组的讨论之后,就确定在了5月1日。

今年的蓝星嘉年华上,就可以直接加入星河场馆了。

正式版本发售后, 就可以让玩家们体验一下设计师们自行制作的自定义关卡

比如说那个,虫族已经征服了全宇宙,玩家必须作为一个流亡人类政府来开局的剧本。

那个剧本, 蓝星至今还没有人能完美通关。

设计师们于是一致举手同意,要将这个噩梦级剧本加入到正式版本中去,让玩家也体验一下被支配的恐惧和屈辱

咳咳,当然, 对外他们会说这是一个环保向的困难剧本。

“驱虫”当然也是环保的一部分啦,给亲爱的玩家们比心

今年的嘉年华,稍微花了明言一点时间来布置。

去年的甲联颁奖典礼上,明言认识了几位大佬,其中一位是做主题公园的。

虽然人家最开始是瞄准了屠龙宝刀工作室,想要跟蓝星嘉年华唱对台戏的,但反正是和明言合作,结局也没差什么。

明言琢磨了一下,让蓝星这边草拟了一个蓝星主题公园的项目,就开始秘密准备招标了。

消息传到那边的时候。

“”

“”

“”

对方一开始是摸不着头脑的,明明是屠龙的财神爷说好回去考虑合作,怎么来了蓝星的帖子。

后来看到信件署名,就震惊了,回过头问秘书“我t没看错吧为什么这法人代表的名字是一样的”

“老、老板,好像真的是同一个人,明总师他”

“我艹这个人也是屠龙宝刀工作室的老板那他一年得赚多少钱第六星省第一富翁都差不多了吧”

秘书“”

自家老板,还是非常会直奔重点啊。

确实,对于游戏界以外的商业人士来说,蓝星和屠龙宝刀这两个工作室的最大特点,都是会赚钱

不,应该说,是“超级无敌会赚钱”。

如今的蓝星,每一个项目的预算大概是在十亿级别,而最终成本不会超过太多。

就算加上员工的奖金、服务器的维护费用等长期费用,一款游戏运行一年的经费也不会超过二十亿。

但是看看他们的这些项目吧。

我的世界常青树就不说了,年年都无比平稳地维持着千万级别的销量。

蓝星末日1刚刚因为续作蓝星末日2的刺激,又涨了一小波销量,这个系列算是蓝星最知名的商标。

凡性之魂、刺客之道两款大作,同样名列在甲联白金殿堂里,显然数据不可能会差。

至于传奇联盟和龙之猎人两款网络游戏

后者能带来的政策优惠早就让无数人流口水了;

前者更是吞金巨兽,据说去年一年的流水直接逼近百亿大关,其背后的产业链养活了数十万职业人,利润率更是能让其他游戏公司看了想上吊。

假如蓝星现在是一家公司加入商业运作,想要上市,想必早有无数资本为他抢破了头。

就算它不是,却还是有无数老板想要递上自己的名片。

只不过,蓝星一天不转型,就一天还属于明老板的私人资产。

这资产,可比什么古董收藏、什么矿产星球、什么货币基金要值钱得多,因为它还在增长,更因为它还掌管着一方生态圈。

在如今蓝星的生态圈里,忠实的玩家是遍及朝阳联盟,狂热的粉丝是上亿人起步,世界各地所有玩家可能不知道今年的年度最佳游戏是哪一部,却不可能没听过“蓝星出品,必属精品”八个大字。

蓝星的官网已经成为了游戏界的重要喉舌,是汇集民心的地方。

哪怕是明老板的个人博客,日常也是能上达天听的存在。

上上个月,晨星孵化园里出品了一款小游戏,叫诗酒江湖的。

游戏仿照侠客行的背景制作,经过一年半的开发周期最终上市,并且赶上了大年节后的档期。

不巧,蓝星末日2的狂潮还没有过去,这款小游戏出来的挺无声无息的。

晨星孵化园的营销自然也是尽职尽责,但奈何拗不过那些玩家们实在没工夫去玩别的游戏。

结果到了月底,蓝星末日2引发的“嘤嘤嘤”、“呜呜呜”哭泣大军稍稍平静了一点,明总师就发了一条博客。

微小的工作晨星的年轻人们新出的诗酒江湖是个好游戏,推荐尝试。附图明言自己在诗酒江湖中的游戏截图

就因为截图里,截上了明言自己的账号和所在服务器。

那天晚上,相应服务器就流量爆炸了。

以往只显示“热门”的服务器,突然被顶到了“爆满”的程度。

晚上六点过后的高峰期,排队人数突然达到了一万名以上。

这可是市场上最热门的网游都不一定能达到的恐怖数字

这意味着有些玩家明明看着“预计等待时间2小时”,却没有轻易放弃,还是想进去看看。

次日再统计一下,前一天诗酒江湖的新注册用户数目是有史以来最高,甚至比第一天发行还要高了400左右。

都要怪明总师从来不轻易上自己的博客,也根本不知道自己对其他游戏的一句夸赞,可以引发这么吓人的流量效果。

也因为他的话,让这款小游戏引起了业内人士的关注。

诗酒江湖出来时没有几家媒体进行关注,只有寥寥几个网站给出了测评,评分大约是在8分上下,对于独立制作的小游戏来说是相当不错了。

但经过那一天后,几个大站都突然将这款游戏纳入了自己的“精品制作”分区。

gag studio这家知名的蓝星舔狗,还兴高采烈地给出了自己的测评90分,评价是“独具创意”。

一款原本平平淡淡、勉强能回本的小游戏,因为大流量的扶持而突然爆火,让制作人赚了个盆满钵满。

这种新闻在游戏界,本属平常。

但却从来没有现在这样,因为一个人的一条博客,而引发山崩一样的链式反应的。

vr gar忍不住发报,称蓝星的总设计师是“游戏点金手”这个称号不但赞美了他在设计上的实力,同时也暗示了他对其他游戏的影响力。

结果一直到五月份,明言的后台和邮件箱里,还是堆满了蜂拥而至的自荐信。

有些独立游戏的制作人想要复制诗酒江湖的成功,请求明言也试玩一下他们的游戏;

有些则是营销公司或者媒体的邀请,想要借用明言自带的流量效应;

还有一些公司就更加直接了,发来了一个价目表大意是说,明言发一条140个字的博客,他们愿意付出高达数十万的价码。

当然,明言并没有理会这些人。

因为他发最早那条博客的目的也从来不是引流,或者说纯粹和利益无关。

他就是真的玩了一下诗酒江湖,觉得挺好玩的,就推荐给自己的玩家们而已。

明言此刻还是正忙着蓝星嘉年华的事。

嘉年华一年比一年热闹拥挤了,场馆数量已经急速扩张到了12个,需要玩家们用大概三天的时间才能完全体验过来。

而且能参与的玩家数量也一直比较固定,无法继续扩充。

为了解决这个问题,蓝星工作室决定招标

组建出一个属于蓝星的主题公园,就叫做“蓝星乐园”。

这个主题公园,将会以蓝星嘉年华为蓝本建造,囊括每个游戏的长期场馆,同时也要考虑到新游戏的后续加入。

例如龙之猎人这样比较特殊的游戏,还需要加入一个对战区,让玩家们可以在合适的主题氛围里,召唤出自己的小龙进行切磋。

又例如刺客之道这种很有跑酷特色的游戏,便可以让道具师直接组建起一个中世纪背景,允许玩家们在其中真实扮演,有安全保障的跑酷环境。

明言一边看着策划书,一边进行着设想。

然后他突然停了一下。

咦,蓝星末日2已经发行了,那刺客之道2是不是也可以提上日程了

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报