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最强游戏架构师 设计的力量

作者:指尖的咏叹调 分类:都市 更新时间:2024-09-13 17:48:51 来源:就爱谈小说

等明言和夏诚这边把火山龙打完, 这次工作室内部测试基本上也就结束了。

夏诚已经觉得游戏体验很完整了, 忍不住问道“还有什么东西没做我看上去都已经可以发售了。”

“还差得远。”明言头也不抬地填着测试表格, “现在就只有怪物和环境两样东西而已。”

夏诚问“还差什么”

明言笑道“还差猎人的自定义化,包括长相、身材、衣着等外观;还差猎人营地的随机化,nc的关系、走动和日常剧情,普通支线任务的随机化;还有野外环境的随机地图生成,各个怪物种群的关系和生态链, 各个怪物的战斗ai和日常剧情”

夏诚一脸不明觉厉“设计师牛逼。”

就拿火山龙举例子吧, 现在它只会呆在火山里面, 等着猎人来跟它厮杀而已。

但是设计师们还在努力制作的, 是火山龙等着猎人的时候能做些什么, 以及和猎人厮杀的时候能额外做些什么。

在明言的设计稿里,火山龙体型巨大,最小也有20吨重量, 最大则有50吨以上,是四星猎人所要挑战的最难怪物。

虽然体型大,长相凶神恶煞,但是火山龙其实是杂食生物, 它不太爱吃肉,也不太爱吃素,更喜欢用前肢捧着金属矿嘎吱嘎吱地啃。

大部分火山龙性格不一,像人类一样有着自己的各种癖好,但共同点是它们很重视自己的领地,厌烦被猎人们入侵, 为此可能付出一定时间穷追不舍。

此外,火山龙喜欢拿火山岩瘙痒,可能会推动部分山体发生震动,惊起火山地图的一大票小动物仓皇逃窜。

火山龙会和岩蛇进行合作,前者不吃岩蛇,而后者会给火山龙清理龙鳞里面沉积下来的火山灰,有时候还要兼职给它刷牙

一些比较罕见的现象,可能最初是没有猎人发现。

但是随着玩家们探索的深入,早晚会一点一滴地沉浸入这个无比真实的世界。

到时候,他们可能就会感慨

好神奇的生物合作现象,我们需要一批生物学家入驻猎人世界

生态链太完整了简直怀疑设计师在这里生活过。

所有这些内容,都是设计师们的工作。

蓝星大厦日夜灯火通明,员工们享受着第六星省最好的待遇、最好的荣誉,当然也正在努力输出着最好的内容。

和其他公司的目标不一样,蓝星现在要的不是收益或者名望,而是想要立一根标杆。

今天他们做出了一款游戏,无论是画面等硬件条件、还是设计上的思路、还是某个尖端技术的实现,都成为了业界无法超越的顶尖制作,就能为后来的所有开放世界狩猎游戏做出一个天花板式的典范。

就像现在别的公司如果要做一款末日生存游戏。

人们简直都是自带一个评分量表一样的

这个废弃城市不够真实,撤离路上竟然没有堆积成山的废弃汽车和尸体残骸,差评

都已经末日了还有心情在那里做炒饭日常啊像蓝星末日那样处理不行么,生死边缘磨炼出来的感情才显得弥足珍贵

剧情没那么震撼,末日感有了,没什么使命感,打五分吧。

如果没有蓝星末日系列珠玉在前的话,玩家们到现在都无法想象,一个完美的末日生存游戏应该是什么样子的。

也许,整个末日生存领域,都会渐渐变得无人问津,成为游戏圈里一个被人遗忘的版块。

蓝星的地位现在已经是业界皇帝,再往上也没得提升了,他们正在做的都是从前业界从来没有人实现的宏伟蓝图。

比如蓝星乐园,脱胎于蓝星嘉年华的体验馆,目前已经将一期工程全部改装完毕。

这个乐园分为三个园区,分别是传奇时代,竞技场和末日之后。

第一个“传奇时代”园区中,主要是蓝星的中古时代作品,包括侠客行、刺客之道系列和side、我的世界等。

第二个“竞技场”园区更好理解,就是传奇联盟、龙之猎人等玩家对战项目。

而最后一个“末日之后”园区,则是囊括了星河、猎人世界、凡性之魂系列等有星际背景的游戏。

各个园区的主干道上,自然还是分布着各种设施,包括周边纪念品店、食堂和小卖部。

其他一些地方,还会藏着明总师的小游戏体验馆,有八公的故事、虫洞波动、跳一跳和飞一飞等等游戏在。

现在的蓝星便一边在等待着各个项目的进度,一边又迎来了传奇联盟的第十个赛季。

赛季开始的同时,明言已经再次收到了来自甲联协会的邀请函。

星河评分100分,与刺客之道2一起入选了今年的年度最佳游戏奖提名

不得不说,甲联协会的反应速度始终慢的像乌龟一样。

游戏都已经出了半年了,协会好不容易才给出了评分和邀请函。

蓝星的众人纷纷表示心累“我们已经不期待结果了啦,麻烦早点结束这个流程,我们好把项目结算报告收尾啦”

现在评分终于姗姗来迟,星河的报告上便填上了早早准备好的一笔满分神作。

奇妙的是,星河似乎是戳中了甲联协会评审员们的爱好点,他们不吝于用大量的笔墨赞赏了星河。

一位评审员甚至用了比测评员还要夸张的字眼,称这是一部划时代的4x策略游戏,真正将探索exore、扩张exand、开发exoit、征服exterate四个方向都做到了极致和完美,星河将成为所有策略游戏的模范做法,这就是这个世纪诞生以来最好的策略游戏

测评报告,就更不用说。

据说星河的测评员到现在还在点“下一回合”的按钮

学院派的人,比玩家更能体会到游戏设计背后的原理之美,因此他们也就更能理解一款好玩的游戏究竟因何而伟大。

终于不止是剧情上的创新了明总师再次挥洒起上帝赐予他的无穷天赋,重新定义了一款策略游戏能够做到的一切。星河是游戏性最好的游戏,它就是游戏性的化身就算去除画面和音乐,就算将它还原成几个世纪以前最朴素的c机游戏,甚至哪怕只剩下文字和今天图片,它依然会让玩家如痴如狂。

设计,这就是设计的力量。星河就是设计之神教给我们最朴实的一门课程游戏本身,就是一系列有意义的选择。

最后这句话,是星河的设计书扉页上写着的。

经过甲联这一发热情洋溢的彩虹屁,“游戏就是一系列有意义的选择”这句话立刻便被业界传颂了起来,成为了一条金科玉律。

这篇报告也是很快在玩家群体当中掀起波澜。

我的我的小伙伴们都惊呆了吹起彩虹屁来,学院派才是真的引经据典,不得不服啊

我甲联爸爸

甲联蓝星爸爸

那么问题来了,我是不是该叫蓝星爷爷

oc教主牛逼啊,看着看着我眼泪都下来了,为什么我爱豆快要征服全世界了

而显然,这会儿的蓝星,又得去搞个庆功宴活动了。

晚会就定在那个别墅区,方便屠龙宝刀工作室的人也可以过来蹭个饭。

大伙儿喝高了的时候,明言又偷偷溜到阳台上去了。

没想到阳台上已经站了个卓钰,他又在抽烟。

今年甲联的获奖名单公布了,彼方团队的过客果然也赫然在列。

卓钰和明言同时道“恭喜你。”

然后两人愣了一下,同时笑了起来。

明言问“你准备回去吗彼方团队应该会邀请你回去捧个奖杯。”

卓钰掐灭了烟,叹气道“回去被他们笑话吗我这不,都已经在给你打工了。”

明言笑道“不能说是打工,我倒是还希望你过来领导一下新项目呢。”

卓钰挠了挠鼻尖“那个,你之前说的话还有效吗关于刺客之道的新项目和资金”

明言点了点头“你终于感兴趣了吗”

卓钰“咳,那什么。我看了甲联的测评报告,今年彩虹屁吹的挺响的,我挺高兴的总之那什么这什么,我突然又对游戏设计重新产生了一点兴趣。”

明言乐了,一掌拍在卓钰肩上“刺客外传的重担,就交给你了”

不是,卓钰这兄弟真是好真实啊

本来已经心灰意冷了,结果听了人家叭叭叭一顿彩虹屁,就又重新燃起了信心是吗

两位总设计师,于是这就在天台上聊了起来。

关于甲联的彩虹屁,这两位实在是很有共同话题了。

而在他俩没有注意到的时候,其实底下的派对当中,屠龙和蓝星的几位设计师们已经勾肩搭背,喝到了互相称兄道弟的程度。

原本打算回去加班加点赶工猎人世界的程序员们,纷纷不省人事地倒在沙发上。

第二天宿醉醒来,就晕头转脑地抓起各自的文件,回家躺休眠仓去了。

又过了几天,当明总师拉着卓总师,已经上了飞船,去参加甲联的颁奖晚会的时候。

巧合的事情终于发生了

作者有话要说 是的,这就是彩虹屁的力量。

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