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xpt4 > 科幻 > 炮灰天才游戏制作人 > 第43章 爆款的第43天林成的妄想

在废土的首轮测试进行到最后两天时,连续上线的活跃户数量始出现了较大幅度的下跌。

不过此前5天时,废土的户活跃数据都保持在一个十分出色的数值上,也因此哪怕有部分玩家的活跃数据下跌,但整体的数据仍旧处于寰宇内部评判的s级以上水准。

但与数据上的出彩相比,废土最后两天测试时,废土游戏内的玩家话生态就已经不像是之前一样健康。

累了,希望游戏能做好数值循环,游戏我还是很喜欢的,可是现在我想做任何养成都要好长时,我退出看了一眼,这游戏确实是放置类游戏,但这放置也太久了

想要提升堡垒级,但是要求堡垒中至少有5个建筑达到15级,资源都耗空了也只养出来4个建筑,有哪个大佬现在能成功养成5个15级建筑的吗求分享一波数值。

已经放弃提升堡垒级了,公测之后再说吧,这次内测后期的数值感觉真的不行,我目前想要完成全部的日常任务都有点困难,像是日常任务里的提升基础建筑级02,我堡垒里的目前想要培养的基础建筑都已经卡资源了,如果我想要完成这个任务,就需要去养成我并不需要的新建筑。现在资源这么紧张的情况下,谁愿意去花资源养不需要的新建筑呢但日常任务会给行力药剂组的奖励为了计算到底完成日常任务划不划算,我投都已经秃了。

诸如此类的讨论还有很多,包括废土的g专版上,讨论废土数值合理性的帖子也多了起来。

这些帖子的篇第一句通常就是废土的整体设计和玩法我很喜欢,接下来就是针废土的数值进行长篇的论述,希望官方能够看到他们的认真,在下一次的测试之中改掉当前存在的问题。

极星工室里,坐在自己工位上的林成正收到系统接连不断送来的提示。

“滴警告宿主主导的游戏品废土户口碑正出现下滑趋势,请宿主查明原因挽救颓势”

“滴警告宿主主导的游戏品废土已出现潜藏的主导权失控危机,请宿主避免主导权失控”

这几天的废土内测过程中,林成一直非常惬意,测试进行非常顺利,寰宇内部包括极星内部也有不少人看到他就说恭喜。

别看寰宇这么大的集团,但说实话,成功的项目,或说仅仅只做到一时成功的项目都很少。

迄今为止,寰宇集团当家顶门立户的游戏还是超神,在超神之下倒是也有款目前还有一定热度的游戏,可是就是这些游戏,基本已经是寰宇集团的全部。

寰宇集团,旗下员工超6000人,成立至今已逾20年,至今为止能够让人听后觉耳熟的游戏,也不超过30款。

由此可见,想要拥有一款哪怕只是一时成功的游戏,究竟有多难。

寰宇内部光是工室群就有6个,其中极星工室群是寰宇集团旗下知度最大的工室群,而6个工室群旗下都有自己的主工室与子工室,数量从少的五六个到十来个不。

也就是说,寰宇内部光是工室就有大几十个,再算上各个工室的策划数量则是另一回事。

不是每个策划都能够有机会独立负责一个项目的制,更不是每一个从业的策划都能够有一款成功的游戏产品。

林成的运气,在许多人看来都已经好到了顶点,这也让许多人的目光看向他时,带着不自觉的羡慕。

这种羡慕正是林成意的根本,但现在系统的警告明显正在告诉他他所意的废土出现了问题,而且很有可能有人会趁机想把他从废土负责人的位置上撸下来。

林成整个人都毛了什么问题为什么户口碑会下滑废土分明就是他记忆里口碑爆棚的游戏,他现在内测阶段就已经拿出了完整版本的品质,为什么前面5天的测试都没有问题,到了最后两天会突然口碑下滑

林成整个人的脸都是黑的,而在他黑着脸的同时,已经有人将今天的玩家反馈整理成文档发给他了。

林成忍着烦躁把这些文档挨个儿看了一遍,但还是没能看懂问题出在哪里。

每一个回复,似乎都在说数值循环有问题。

数值循环怎么可能有问题

这可是废土最终上线后验证过的数值节奏

行力药剂和增值道具不够

这是这些玩家玩太凶了吧他拿到的毕竟是废土的最终版本策划案,于是游戏内的活奖励发放规划也都是游戏正式公测七天活时候的数值。

目前的规划,除了废土里已经被他撤下的充值模块相关内容之外,其它的数值都没有变化,林成想不通这怎么会有问题

系统这到底是怎么一回事

林成几乎是铁青着脸着系统震声询问,但这系统只会生硬地回复“滴,请宿主自行寻找问题的解决方式”

自行寻找自行寻找这已经是废土最成熟的方案了,我还能再寻找什么问题林成的声音里藏着一股子的气急败坏。

“滴,警告,宿主需自行寻找解决方案”

“滴滴滴,警告宿主游戏主导权被掠夺,将导致宿主成就任务失败,人生爽度下滑”

最后系统的滴滴声让林成猛地锤了一下桌面玛德,滴滴滴,成天就只会滴滴滴,他要这狗屁系统有个卵

林成再一次恨起了自己绑定的居然不是什么不花够10个亿不能停的系统,就这狗屁游戏之王系统,除了一始的时候让他疯狂毕业季赚了几十万之后,就只会逼着他做任务

就这些狗屁倒灶的事情,他能爽的起来吗

为一个系统,只能给他游戏方案和游戏相关的道具,别的地方一点也指望不上

面原本有着十全把握,结果在内测第六天就出现口碑下滑情况的废土,前些天还在洋洋意的林成心态直接崩盘,心怨恨起不能给他更多帮助的系统。

凭什么别人重生绑定系统就能够一帆风顺,他重生绑定了系统,却多了这么多莫其妙的不顺利

系统建议他复盘废土数值,但是林成上辈子就是个普通的游戏民工,做的是上头分配下来的任务,他要做的就是找一找别的游戏里有没有类似的系统,抄就完事儿了,至于数值上面的考量,自然有比他级更高的人去烦恼规划。

他做的与数值关系最大的一件事,就是从他们策划手头的奖励池里,根据不同的任务级别,按照已经定好的规则,从奖励池随机选一些奖励出来,安排到任务里去就行。

现在让他复盘废土的数值

他哪儿能想到废土的数值问题出在哪儿

但林成更加清楚地知道的是,系统的提醒绝不会是空穴来风,不仅是废土的口碑确实出现了问题,而且在他的背后已经有人在觊觎他废土负责人的位置。

不过林成的脑子难在这个时候灵光了一下在寰宇这里,没别的问题没人能撸掉他负责人的职位,些人想要把他搞下去,只能是废土的测试结果出问题的时候。

就比如废土现在遇到的口碑下滑的危机。

他必须要解决掉这个问题,只有解决掉这个问题,后面的危险才不会逼近。

想到这里,林成黑着脸,始绞尽脑汁地思考,废土眼前的危机究竟来自何方。

不输工室里,裴殊从废土测试第一天结束之后,就没有继续再玩这个游戏,汪飞也是同样的态度。

不输工室的4人之中,就只剩下蒋子业和邱博宇还在玩废土,同时关注废土玩家的舆论。

蒋子业纯粹是觉废土确实是一款挺有趣的游戏,他恰好就是相佛系的玩家,在游戏上头时会相克制地氪点金,在游戏法氪金时,他也不会太过在意。

废土当前的节奏,虽然玩起来有点艰难,但是仔细计算着应该怎样使有限的资源,这于蒋子业来说也不失为一种乐趣。

再说了,他还有工要忙,也不可能一天到晚盯着游戏,忙的时候收起游戏让它的堡垒安心地攒资源和建设生产,到忙完了之后再打看一眼一切都刚刚好。

不过蒋子业心里也清楚,一款游戏想要有个好成绩,决不能只有他这种类型的玩家,否则游戏厂商就喝北风去了。

而邱博宇与蒋子业不同,他了个模拟器,虽然不怎么操,但几乎全天候地挂在废土游戏中。

在写码的空隙时里,放松自己时,他就会切到废土的游戏界面,看看游戏之中的玩家反馈。

他亲眼看着,在废土首测当日还激情满载的玩家们,到了第六天出现了疲乏的状态,玩家们之的讨论激情也少了许多。

“怎么样什么感觉”裴殊拿了杯外送来的咖啡,递到了邱博宇的手边。

邱博宇下意识地说了声谢谢裴哥,然后摇了摇头“不充值模块的话,数值不改,废土要完。”

裴殊笑了下,道“倒也不全是不充值模块的问题。”

“啊”邱博宇疑惑地看向裴殊“裴哥为什么这么说”

裴殊直白道“游戏的数值应该跟着游戏主策划的思路走,虽然游戏数值的框架还有详细的模型演算都是数值策划的工,但是主策划应该为数值指引一条明确的道路方向,主策划的心里要有一杆秤,这款游戏他希望给玩家的数值体验是怎样的”

“废土当前的整体数值其实看出来已经非常完善,但是目前的这个游戏节奏,更适合在配合启充值模块之后来看。而废土目前完全没有充值模块这一说法,么哪怕新增一个充值模块,新的数值策划在没有正确指引的情况下,未必会完全配合原有的数值系统进行充值模块以及各类增值道具的规划设计。”

“譬如,博宇觉游戏里的行力药剂组礼包,定价应该在多少”

邱博宇愣了下,本能地道“18吧。”

他报了一个自己觉相合理的数值,18块的行力药剂组礼包,足够支撑爆肝玩家23天的正常体验,是一个不会让人太肉疼,但因为在游戏内必须,是有可能让玩家长期保持低氪的一个数值。

裴殊点点头“嗯,是细水长流的想法。但想想,如果有一个从理念上和完全不同的人,希望废土的流水尽可能冲高,在这样的思维引导下,这个礼包的定价完全有可能翻倍甚至翻多倍。”

邱博宇明白裴殊的意思了。

主策划或项目经理,他们一整个游戏负责,游戏的系统设计、玩法设计、经济循环,都在他们的心里达到一个整体的平衡,如果其中一个角的凸起或坍塌,都有可能给这个游戏带来一种不可逆的破坏。

邱博宇毕竟可否认自己还是关心废土的,他犹豫了下,道“林成毕竟是废土的主策划,有他在”

裴殊听到邱博宇这话,笑了笑,拍了拍他的肩“真的觉废土是林成的品吗”

这句问话,让邱博宇一怔,然后陷入了沉默。

废土真的是林成的品吗

邱博宇不敢说,但他也在心里有过这样的疑问一个创,即便他狂妄到不想接受任何的建议,但,他会在做了理应配合充值模块的数值设计后,直接砍掉充值模块,再利原封不的其它模块,将游戏认是一款零氪游戏吗

极星共工室里,林成了思来想去,数值有问题,谁最能解决问题

整个寰宇集团的人在林成看来,都像是要篡位的样子。

唯一安全的

林成在这一刻,想起了已经离职的邱博宇了,个废土的原个家伙,当初天天找他提建议,想必废土还是有感情的吧

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