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恐怖女王[快穿] 227

作者:三分流火 分类:玄幻 更新时间:2024-09-13 22:33:47 来源:就爱谈小说

来这个世界之前, 叶昙花费了比去其他世界多一倍的时间,在这个世界也比其他世界来的长,等到游戏公测之前, 叶昙已经完成了二十三门考试,就差剩下五门, 就可以获得初等证书,去申请联邦综合学院。

为了确保自己的申请能通过,最好再加上一个保险, 那就是无限惊悚的主游戏师身份。

公测10版本,包含小游戏世界三万个,每个游戏分为四个等级, 还有数个模式, 职业、成长路线更是有上百个,费德利对无限惊悚充满了信心,这就是他最初设想的无限惊悚, 诚意绝对够, 在砸钱砸的不手软的情况下,游戏绝对够精致。

现在唯一的疑问就是无限惊悚能不能在星际游戏霸占游戏排行的前提下在前十占一席之地

以费德利在无限惊悚上投入的精力金钱而言, 不进入前十就是失败。为了公测, 费德利一反之前近一年的低调, 为无限惊悚开始做广告。

靠着龙庭游戏平台庞大的影响力, 二十四小时不停歇的广告播放,无限惊悚这个游戏迅速的被玩家记了起来,之前费德利出事的时候, 这个游戏狠狠刷了一把存在感,只是当时没有名字,现在大肆宣传,让玩家知道这是龙庭游戏今年重点推广游戏之一。

“颠覆性的游戏模式,刺激的游戏剧情,意想不到的通关方式”

玩家确实对这个游戏产生了兴趣,不说龙庭游戏的死忠玩家,就是其他玩家,也不由的好奇,“这是游戏居然完成了要公测了我还记得当初都在说这个游戏要完,之前的投资都废了。”

“颠覆性的游戏模式有点好奇啊,公测准备去看看,应该不是星际争霸类了,玩多了有点腻歪,正好换换口味。”

“龙庭重点推的游戏质量一向有保障,公测去看看。”

“内部消息,据说灵异类,很可怕,不想去”

“无限惊悚这个名字就很带感啊。”

讨论越来越多,有的人对它很感兴趣,也有人表示不会去玩,不过知名度却在慢慢的增长,等到公测发布会,费德利等几位主设计师齐齐露面。

观看这场发布会的玩家纷纷打出了问号。

“我看到了什么”

“哇塞,一个漂亮妹子。”

“出来的是主设计师吧她站在里面,难道是说”

因为这个意外,大家纷纷去看游戏署名,费德利当仁不让署在第一个,他不但是主设计师,还是总设计师,排名在他后面的是另一个让人眼熟的设计师,安朵拉这个名字在一串让熟悉的名字中显得格外怪异,她还排在第三。

“看着还没成年主设计师我的天。”

“排在了第三”

“人不可貌相啊,你们谁知道这个妹子的资料之前不可能籍籍无名吧这么大项目不可能让一个毫无经验的人当主设计师。”

记者还没开始发问,玩家先热闹起来了,齐齐震惊,这样大型的游戏,真的很少出现这样年轻的游戏设计师

现场的记者也兴奋了起来,多大的料啊

等费德利发表完讲话,秘书示意他们到了提问环节,记者齐刷刷的举手。

“托马斯先生,我们看到这位安朵拉小姐的名字出现在游戏署名中,并且排在了第三位,是说明她在游戏中的贡献超过了其他几位资历很深的主设计师吗”

费德利道,“安朵拉是非常有才华和天赋的设计师,在公测的10版本中,她设计了超过五千个游戏世界,这些游戏世界都非常的有创意,并且她提出了许多非常有价值的建议,她对我们团队的贡献得到了我们所有人员的认可。”

等玩家开始玩的时候就会深深的明白她的“天赋”“才华”,你们也会明白的。

“安朵拉小姐之前有做游戏的经验吗具体有哪些游戏”

“请问可以说说无限惊悚中哪些游戏是安朵拉小姐设计的吗”

费德利含笑的回答记者问题,不着痕迹的把话题带到了无限惊悚上,公测在即,这个时候也没有必要瞒着了,他侃侃而谈的说着无限惊悚的游戏模式。

玩家果然被吸引了注意力,这种游戏模式还真的非常少见,听费德利介绍就感觉这个游戏非常有趣,本来因为对这个游戏名无感的玩家也开始充满了兴趣。

最后费德利抛出了他早就想好的奖励,“除了推动资料片更新的主线剧情,还有隐藏的彩蛋,彩蛋的信息和世界观信息全都隐藏在各个世界中,首先集齐线索找到隐藏彩蛋的玩家将会获得一千万星际币。”

一千万

不少玩家倒抽了口凉气,这绝对是一笔巨款而且刷新了所有游戏的最高奖励记录,似乎是感觉到玩家的惊叹,费德利唇角勾起,“我相信这个游戏不会让大家失望,公测即将开始,祝大家游戏愉快。”

希望你们不要倒霉的新手任务就随机到了安朵拉的世界。

为了防止劝退玩家,费德利是不想让叶昙设计的世界为新手世界的,可是后来他们一商量,控制随机率,让玩家知道无限惊悚没有那么简单也不错。

他们就对新手开放了两个安朵拉设计的世界,一个是捉迷藏一个是镜子中的女人前者是恐怖加通关模式坑爹,后者是地狱等级的恐怖。

这些世界全都由叶昙亲自调试

测试人员检查游戏bug的时候,没支撑十分钟神色惨白的就出来了,费德利因为这个前车之鉴按捺住了自己的作死之心。

他会为了随机到那两个世界的玩家祈祷的。

真的。

一夜过去之后,无限惊悚几乎屠版了游戏版块,所有参加公测的玩家纷纷分享自己的游戏经验。

这种游戏模式确实让他们新鲜,新颖的世界观,繁多的职业,当然还有各种各样的解谜世界,丰富多彩,简直让人爱不释手,一不小心就玩了好几个小时。

这种人是运气好,运气不好的

“啊啊啊啊啊啊,世界上怎么会有这么变态的游戏设计师我玩了三分钟强退,到现在没睡着”

“我做计算题做的要疯了,九十九道才能通关,游戏设计师,你怎么还不去死”

“你们知道我的心理阴影有多大吗刚刚进入游戏,还没弄明白,从镜子里伸出来一条胳膊把我弄死了”

“我随机到了一个靠着运气过关的游戏,我进去不到五分钟挂了。”

比起那些分享游戏经历的帖子,这些充满了控诉的帖子才更引人注意,让没去公测或者没随机到这种世界玩家好奇的表示,居然还有这种游戏世界听起来很带感啊

那些被命运糊了一脸的玩家呵呵呵的表示,祝你们随机到里面不谢

胆子大点的还好,胆子小的被镜子里伸出的手忽然弄死,这个心理阴影费德利已经在游戏载入页面写上,胆小者勿入,十八岁以下禁止

这就是一个充满随机性的游戏,你无法选择降临到那个世界,当然后期会有道具,现在玩家是无法选择世界的,随机到简单世界的都是脸白,随机到叶昙小组设计的世界的,可能是得罪了传说中命运女神

不管怎么样,这款游戏是真的红了,不同于之前看热闹的讨论,越来越多的玩家分享,可世界太多了,通关方式各不相同,想要记下所有的通关方式是不可能的,只能靠自己临场发挥,可以说在这个游戏中,攻略发挥的作用不是那么大,这给玩家带了极为刺激的游戏体验。

在公测第一天后,玩家人数就节节攀升,讨论度直接冲到了游戏版的前五,而越玩越感觉到这种游戏模式的有趣,随机性和不可控性反而让他们积极性增加,并且深深的感觉到了龙庭游戏的良心。

当然,随着玩家随机到的世界越来越多,越来越多的玩家也感受到了来自于设计师的“恶意”,骂设计师的玩家与日俱增。

“那个镜子里的女人我随机到了三次我想死。”

“我是谁我从哪来要到哪去,啊啊啊啊啊,我就是玩个游戏为什么要这么对我”

“求问捉迷藏有人通关吗我随机了两次,忍着害怕做游戏,结果最后都死了,设计师你特么对得起我吗”

每天这样的帖子都层出不穷,屡见不鲜,那个随机到两次三次的真的不考虑洗洗脸再玩吗真的太惨了

没错,玩了几天的游戏后,玩家公认,这个游戏看脸,非常看脸比方说随机到镜子里的女人三次的,大概就是传说中的幸运e,可以考虑退出这个游戏了

随机到这个游戏的玩家都表示这特么的不是人玩的设计这个游戏的游戏设计师可以推出来鞭尸了

有内部人员称,他们现在遇到的坑爹游戏全出自于同一个游戏设计师之手。

玩家请说出他的名字

我们保证不打死他

作者有话要说 午安

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