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xpt4 > 科幻 > 太好了是美术生,柯学界有救了 > 第213章 超高校级的游戏

“我在网上买的《弹丸论破》游戏终于可以玩啦!”

旅行归来的柯南来到阿笠博士家,把卡带插进游戏主机。

游戏一开始,一只左黑右白、黑白拼色的熊坐在按钮前——他的面前是被牢牢绑在椅子上的、蒙着眼、穿着白衬衫的男人。

随着黑白熊按下按钮,火箭从周围包裹住男人旋转发射——穿过层层楼板和白云,没入布满星星的奇诡夜空……夜空中月亮和星球长着诡异的人脸,露出嘲讽和好奇。

随后,火箭坠毁到原地,舱门打开,抽象的、皱着眉的白骨散落在地——黑白熊邪笑,游戏名弹出《枪弹辩驳》14 。

“好恶趣味的死亡方式,果然是折原凌深度参与制作了吧?”

柯南摸摸下巴:“这个剪纸一般描边的人物立绘,还有刻意阴霾的色调——是为大逃杀的主题服务的吧?”

“那个左黑右白,左眼还是红色的熊——根本就是食鬼里面的金木吧喂!”

……

故事视角转移到男主这边,叙述了“私立希望峰学园”的传说——集合各领域超一流的高中生,以培育精英为目的、获得了政府公认的超特权的学校。

这所有数百年历史的学校,肩负着为国家的未来培育“希望”的重任,不断向各个领域输送人才——进入的要求是“必须是当届高中生”、“必须是各领域超一流人才”。

学校不会募集新生,只会挖角——比如以“超高校级的偶像”身份入学的国民偶像主唱;以“超高校级的棒球选手”身份入学的冠军队王牌;以“超高校级的辣妹”身份入学的时尚模特……

其余的还有超高校级的飙车族、格斗家、名门子弟、游泳选手、同人志作家、程序设计师、赌徒、风纪委员、占卜师等。

“哼哼哼……”服部平次自信地一撩头发:“我这样的,大概也能算得上是{超高校级的侦探}了吧?”

“你的推理能力已经确信能超过那个工藤新一了吗?”服部平藏时不时就压制一下自家儿子过于自负的性格。

“我这不是没找到机会吗……”平次不服道:“我还会剑术……”

“你能赢过冲田总司吗?”服部静华发动了一次连携打击。

“咕……”服部平次假装痛苦地捂住了胸口:“你们可真是我的亲爹亲妈啊。”

……

而男主苗木诚的情况比较特殊——希望峰学园从表现平平的高中生里抽选了一个名额入学,于是男主便以“超高校级的幸运”之名入学了。

但他刚刚迈进校园,还没来得及参观,就……晕倒了?

“……这家伙,不会是收到了假的入学通知吧?”旁观游戏的大和敢助怀疑道:“没有耀眼的才能,还幸运地被抽中唯一一个例外——看着像什么诈骗团伙的说辞。”

“不……”拿着鼠标的诸伏高明思索道:“他们给的地址是对的——你还记得那个在教室场景里被杀害的人吗?结合{大逃杀}的故事背景,也许这个学校已经被偷换了芯子……”

“能得到上层特许的学校,这么容易就被攻陷了?”大和敢助提出了质疑。

“……再看看吧。”信息太少,诸伏高明也不敢确信。

……

【欢迎来到绝望学园】保存点弹出。

再睁开眼,苗木在教室的桌子上醒来——场景如舞台布景一般展开,游戏进入操作教学,弹出调查提示。

随着视角转换,周边明明是纸质感的物品居然呈现出了不错的3D效果——甚至男主第一视角奔跑时,周边的景物过渡也相当丝滑。

“真不愧是注重质量的折原社啊——这个3D效果和人物视角追踪,应该也是和乌丸合作的成果吧?”

史克威尔的经理开始思考起来:“我前些日子听说了乌丸集团在开发自己的游戏掌机和主机,要将主机游戏发展到3D的传闻……”

“本来还想和同样在开发3D游戏主机的索尼合作,可折原社这个画面精度……”

经理回想了一下索尼那边有棱有角的人物建模、锁死在空中的上帝视角:“对比下来,索尼的人物,还不如折原社的一个拱门来得顺滑;而且这个摄像跟随技术……”

他拿起电话,准备打给乌丸集团商量合作事宜。

……

玩家操控苗木走到玄关,终于见到了其他入学的学生——加上苗木自己一共15人。

除了之前介绍过的12人和自己,其他2人分别是超高校级的文学少女和不知道才能的白发紫眼少女。

“说起来,这群人里出现了有点眼熟的名字啊——偶像武园纱耶香、程序员不二咲千寻……”

伏特加的直觉在报警:“第一个死的不会是偶像纱耶香吧?”

琴酒正在仔细观察每一位自我介绍的学生——特别是之前在名录上没有提及的文学少女和不知才能的神秘白发女生。

“与其关注那种完全没有{活下来的才能}的人,不如把注意力集中在线索上,”琴酒并不关心这些立绘是否精美:“别忘了,其他人也是你的竞争对手。”

伏特加:……玩游戏那么认真干嘛。

……

下一幕,应广播里夹着嗓子的神秘人的要求,15位学生到礼堂参加“开学典礼”。

一只黑白拼色的玩偶熊弹到了桌子上——他自称是校长,一开口就要求所有学生在校内生活一辈子。

苗木想起了那些被以各种方式封死的门窗——看来现在确实陷入了相当危险的境地。

黑白熊告诉他们,如果想要{毕业},就要出现{破坏秩序}的行为——杀人。

【黑白熊:“殴杀刺杀扑杀斩杀烧杀压杀绞杀残杀咒杀——不限杀人手法。”】

“谁会用那么多花里胡哨的杀人手法啦!”伏特加吐槽道。

“这是黑比诺的喜好——波本从酒店回来后上交了{zero病毒杀人事件}的任务报告。”

琴酒点开组织任务界面:“不知黑比诺如何引导的,但结果是——凶手以同款的死亡方式杀人,重现了剧情里鲁路修死亡现场。”

“重现?”伏特加没太听懂:“鲁路修不是被打扮成zero的朱雀刺杀的吗?”

“真正的zero是凶手,她把衣服换给被害者,再从19楼把他推到了骑士雕像的枪尖上。”琴酒言简意赅地总结道。

伏特加:……不止死亡方式,甚至zero身份的转换都对上了——黑比诺是怎么做到的?

XXXXXXX

PS:冲田总司——隔壁《剑勇传说》来的客串,肤色比服部平次白几度,撞脸工藤新一,官方设定武力值A ,仅次于京极真。

史克威尔(Square)《最终幻想》系列前6作是与任天堂合作发行,1996年为了打造3D第7作离开任天堂阵营,与1994年底最先研制出3D游戏主机PS1、光盘储存游戏技术的索尼合作——2003年与艾尼克斯(Enix)公司组合成为史克威尔艾尼克斯公司。

虽然与任天堂分道扬镳,但史克威尔对任天堂也算是仁至义尽了——当时他们有提出任天堂的卡带装不下他们的新游戏,建议升级CD光驱……但任天堂以老牌公司的傲慢,完全没在听。

当时史克威尔选择在PS上做游戏是巨大的冒险——后来1997年《最终幻想7》成功后,为索尼赢下主机大战出了一份大力,几乎所有做游戏的公司都和索尼签订了合约。

现在乌丸还没有出游戏主机的现在,主角能把这个游戏塞进存储超小的卡带,全凭AI的代码精简黑科技——但其他游戏公司已经看到了主角在3D上的成果,这比索尼拿出的简陋demo(类似三维弹球)有说服力多了。

(PPS:一开始设定马甲金发蓝眼就是为了《最终幻想7》,但已经有人在书友圈提前猜出来了——可恶,读者怎么那么聪明。)

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