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xpt4 > 都市 > 我玩的游戏成真了 > 304.(你别是要把玄学组一网打尽...)

一直活在热议榜上的多萝西这两年参加过的活动可太多了,前阵还接过血腥之神的战帖,经历的事情一多,信徒基本上个个都是大心脏,任何处境之下都能积极应对。又因为多萝西一直在赢,碰上难啃的对手也没真正惨败过,她信徒的信仰非常坚定,从没有过丝毫动摇。

你或许会说,任何一家都有相当大比例的狂信徒,这些狂信徒每日能贡献的点数多,对神的信仰是经过考验的,相当坚定,正常来说成为狂信徒就是在选择的道路上一条路走到黑了,不会背叛,不排除有极个别的情况,这个比例是在太小了,一般情况下都是忽略不计。

简言之,无论在模拟信仰战争这个活动中表现多差,被别家打击得多惨,狂信徒不会去质疑神,大概只会恨自己不争气使庇护自己的神蒙羞,甚至因为丢了大脸扭头还会敦促自己奋发图强。

有他们在,无论多么尴尬,信仰之基不会动摇,这其实就是那些不怎么强的神敢凑各种热闹的底气所在。

道理很简单,没有谁生来就是神明的狂信徒对不对谁都是从天真烂漫的无知小儿逐渐长大,在长大过程中耳濡目染学会各种东西,信仰也是通过祭祀活动包括目睹神明显灵等事件凝实起来的。哪怕在多萝西家未成年的狂信徒比例也不算高,小孩子们会比较天真的理解周遭发生的事情,有可能明明目睹了神明显迹,哇塞一下就过去了,根本意识不到自己刚刚经历了什么。

这很正常,这不应该被苛责,他们只是不懂。

当他还是个孩子,没培养起对神的狂热信仰,这时候遭遇了大挫败,或者亲眼目睹到族内最强的勇士被别家打得没有还手之力,全族溃不成军,这时候神并没有任何表示,他会不会心生疑惑

大人们知道这是神的一次考验,要靠他们自己渡过难关。

小孩儿不见得可以理解,就会不明白,会问为什么呢

勇士们都是从小崽子长大来的,当很多小崽子都信仰动摇,还是会有一些麻烦。四大主城那边,诸神早先就商讨过这,得出的解决办法是没什么快速有效的办法,不如换个角度想,谁家神域都不会不经历任何挫折平平顺顺就发展起来,神域会融合的,每个神年还会有很多强制活动,遇到困难、挫折、挑战都很正常,把每一次挫折当成演习来看就舒服得多,这种事,突然遭遇一回你措手不及,经常来一下子,也就没什么了。

神域看起来是封闭的,其实也没那么封闭,进过多几次副本,参加过一些活动的都知道迷雾笼罩的区域就是其他神的地盘,神有很多,他们各司其职,本族受到了这尊神的庇护,他在神明之中或许不是最强悍的,可那些强悍的没有选择你,他选择了,这很重要。

而且我们都知道,评断一个人的时候,武力值只是一方面,并非全部。

带入这种思维,评价一尊神的时候,能给信徒提升多少战斗力也只是一方面,并非全部,神天然有司掌的范围,那是他们的领域,有些骁勇善战,有些济世救人。

你看连门罗这种,信徒都能从清奇的角度洗脑自己,坚定自身信仰。

会因为一次活动的失败翻大车,造成不可估量损失的还是少数。不幸真有点挫折几天时间也能解决,神的几天投射到神域里面肃清风气绰绰有余。

这不,活动因为是随机匹配,哪怕有一些神力干预在里面,遭遇的双方经常还是很懵。像优娜这样有个好妹妹可帮忙开挂的毕竟不多,很多不增幅战斗力的神都在首轮就遭遇困难。碰上素质高的还好说,有些家的作风委实蛮横闹得颇不愉快。

信徒那边心态不稳的情况不是个别,积极准备自信对敌却遭遇惨败的有不

少,都怀疑上人生了。

也因为这样,有心想要同多萝西做交易的多了起来,这既然是神力可以影响的活动,有没有一种可能只要从运气组那边蹭个祝福,第二轮就能迎来转机。

同时得到奇迹之神和欧神多萝西的祝福是最妙的,外面都说他们的组合天造地设。

这想法很好,实际情况是除非本来就是亲友关系,否则运气组才不肯资敌。

我们运气组最大的底牌就是运气本身,随便就祝福了你们,那我自己还有多少优势什么是信仰战争啊不就是你家信徒为你打响的证明你配得上一切的战争,这种时候建议还是靠自己的本事,借别家神力去赢,赢了也有遗憾不是

我踏马只想运气好点下一轮碰上条好大腿助我干死这混蛋,什么赢了也有遗憾你看我像是能赢的面相我配

平时神域融合一次各家相互试探,可能僵持很久,在活动副本里面想拖也拖不了,四天时间一到大家集体进入第二轮。别管你前面有没有分出胜负都要直面新的对手,第二轮是两个二合一的相遇,同一个副本里面将会存在四家,多萝西和奇迹之神的联盟继续开挂,新来的居然还是玄学组的神。

多萝西是欧神,她和奇迹之神往小了说应该是运气组,运气不就是玄之又玄的东西,四舍五入就被归类进玄学组里面了。

玄学组很特殊,较之其他组别他们显得格外团结,很愿意抱在一起。

这么说吧,自然组、元素组、情绪组、职业组等等那些不太会有类似于重塑本组荣光证明一下我们组实力的念头,像是自然组的,你让火神、水神、风神、雷神那些团结起来,齐心协力共同御敌就哪怕他们真能碰上,团结都是不太可能团结的,除非一方战败了不得不。

更别说情绪组的那些,你让愤怒、欢欣、嫉妒、憎恶那些家伙团结。

这辈子都不可能,这个组的比自然组还要离谱,我打不赢,战败了被迫妥协或许都会暗搓搓的搞些事情,不会真心实意助你。

玄学组不一样。

玄学组的很多神身上自带一股仙气,他们普遍前瞻性好,热衷于吃瓜看戏,又因为神力不直接加持战力,神力更有利于为别神服务,导致威胁性和压迫力没那么强,很容易受到欢迎,和任何组别的神都能合作,即配即用。

组内的神极少会有我要干翻他们所有的想法,若没碰上多萝西,估计就看情况投靠别组强神了,玄学组的到哪里都受欢迎,混得总不会太差。但只要碰上多萝西,就等于有了主心骨,大业可成。

什么叫金风玉露一相逢啊

玄学组的碰上多萝西那就是找到了组织,新来的一个占卜之神,一个预言之神,先前他们碰上两边就各自掐指一算并达成共识,犯不上在第一轮动肝火,下一轮有大惊喜。

到第二轮,欧神和奇迹之神碰上了占卜和预言之神。

占卜、预言

属性好像有点重复了,但没关系,112嘛,虽然大致上都是剧透未来的他们起到的作用还是稍微不同,可以互补。

这两位,要说话题度一直有的,很受欢迎,经常被诸神请教,属于是怎么融合都有位置不可能炮灰的角色,但要说战斗力,就那么回事。

占卜和预言那都是纯纯的辅神,他们的发展方向也是往辅助那边去,不很注重自身强度,从来想的是把专业性推到最高,靠你专业能力吃饭。

这么两个碰上多萝西那还用说分分钟滑跪投诚。

于是,活动的第五天,第二轮伊始,新的融合才刚完毕多萝西这边又结束了,副本里面他们又在准备举办宴会欢迎新

来的兄弟姐妹,准备好好认识一下,互相了解充分一些,更快找到大家在联军中的位置。

宴会就是个能够快速拉近关系的地方。

这不,族长长老那些互相熟悉了,就开始交换经验,他们已经说到想去各族族地参观学习,互相交换一些对方有自己没有的东西。

预言和占卜两家的还说赶明再测一下,看看下一次又是个什么情形。

他们才这么计划着,伊卡路斯城里小乌鸦听说了多萝西这边的最新情况已经情不自禁嘴过她了,说“你别是要把玄学组一网打尽”“你们这个组合有点意思,以前没有过吧”“一个欧神一个奇迹之神把占卜和预言之神能发挥的作用推到极致,岂不是每次都能快别家一步提前做好应对碰上你们的得多倒霉什么强神来了不都得栽大跟头”

奈哲尔还大胆预测,他感觉这还没到头,这次肯定是多萝西和奇迹之神双双发力的,要不然不可能组出这种队来。

这是个奇迹的联军啊,就目前来看前瞻性够了,运气加持也够了,缺点实际的。

多萝西也是这么想,目前这个配置辅助简直顶尖,缺什么缺火力,理论上说随后就应该补充火力了,但也不一定是常规的火力补充,小乌鸦有个话说得很好,她和奇迹之神可以将预言和占卜得威力推到最大,使他们发挥出极致的能力,所以其实不用猜,等等就有剧透了。

说好的模拟信仰战争,活动开了五天了,搁副本里多久足足一年多,这都到第二轮,多萝西家还没正儿八经打过。

反观她男朋友阿尔文

好吧,阿尔文也没怎么打,前面一轮碰上岩神之后,进入第二轮就来了两个厉害的血腥以及复仇。

其中复仇女神是阿尔文的老邻居,互相打过不止一次交道了,非常熟悉,说是这么说他们关系也就那么回事,不好不坏,称不上有多少私交。至于说血腥之神就先前和多萝西交手被缓冲区的迷宫阻拦遭遇香香粉残酷打击那个。

这两位,都挺厉害的。

一个酷爱强攻,持久战,消耗战,不怕放血。一个通常并不主动出手,反手被动还击较多,复仇女神的信徒要想把战力拉满甚至于拉到爆种需要一个仇恨值,比起主动挑衅别家,还击战复仇战才是他们的拿手好戏。

血腥之神输不起啊,他不能短时间内连续在两个女神手里翻车,说起来多没面子

至于说复仇女神,她名字都带复仇了,还能是输一个回合就滑跪投降给别人打工的主服输是不可能服输的,要不打到我们其中一方团灭,要不就耗着,赢了我统治你,输了我就卷土重来不断复仇

他俩第一轮就遇上,就没分出胜负,一开始是血腥之神抢攻的,打的很猛,确实给复仇女神家造成了许多伤害,不过很快人家仇恨值就刷爆反攻打得有声有色。复仇女神作为阿尔文的老邻居,发展时间比多萝西长,纸面实力很不错的,他们之间打得本来就凶,这又碰上阿尔文和岩神的组合。

岩神那边第一时间拉起防御,试图保护阿尔文家的娇娇们。

各位娇娇在得知那边居然是老邻居复仇和听起来就不弱的血腥并且他们激战正酣,搞事之心顿时收不住了。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出模式。谢谢,,

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